蘋果App Store史上最大改版背后:刷榜生意難以為繼
來源:界面新聞 記者:彭新
2017年6月6日,蘋果官方網(wǎng)站發(fā)布“Apple 推出全新 App Store”一文,宣布App Store即將重新設(shè)計,取代舊商店的,是加入“應(yīng)用”、“游戲”和 “Today”標(biāo)簽,以及移除暢銷排行的新應(yīng)用推薦系統(tǒng)。
這被認(rèn)為是App Store發(fā)布以來的最大更新,一直以來,蘋果對其定位從未脫離“應(yīng)用軟件商店”范疇:一排排應(yīng)用圖標(biāo)羅列、排布,通過編輯之手,放置于各個專題下,位于底層標(biāo)簽的“排行”更是必爭之地,其中的“付費”、“免費”及“暢銷”三榜,幾乎主導(dǎo)了應(yīng)用經(jīng)濟下的用戶選擇,隨之而來的,是一門堪稱中國特色的刷榜生意。
作為最重要的流量入口,“榜單經(jīng)濟”在國內(nèi)已經(jīng)是公開的秘密,也是蘋果最為憎惡的目標(biāo),一直以來,刷榜者和平臺方就排名規(guī)則進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),焦點集中于商店算法的揣摩:蘋果修改算法,刷榜者則針對新算法進(jìn)行修改,蘋果再修改算法。
這場戰(zhàn)爭由刷榜者發(fā)起,現(xiàn)在由蘋果改變規(guī)則而終結(jié)。
全新體驗從 Today 標(biāo)簽開始,這一版塊將在每天呈現(xiàn)游戲、App和 App文化的專屬內(nèi)容。通過匯集精美圖片和視頻的深度專題和訪談……Today 將提供獨家首發(fā)和新近的發(fā)布,以全新的視角來介紹熱門內(nèi)容,并推薦技巧和指南,讓用戶以創(chuàng)新的方式來使用App。
這段文字,就是蘋果官方對毫無征兆出現(xiàn)、且位于App Store最重要入口——“Today”(下文稱 “今日推薦”),給出的解釋。
按照蘋果描述和開發(fā)者試用反饋,目前由一張張應(yīng)用卡片組成的今日推薦是一個相當(dāng)內(nèi)容化的地方,“深度專題”、“訪談”、“故事”構(gòu)成了它的主要內(nèi)容。比如《紀(jì)念碑谷2》,為配合游戲首發(fā),蘋果的編輯團隊其打造了一篇頗有可讀性的獨家訪談文章,最后附上購買和分享鏈接。
對于圖像工具應(yīng)用《VSCO》的推介大抵相同,不過內(nèi)容變?yōu)橐黄錆M技巧性的“Tips”,蘋果用意是,即使已經(jīng)購買/擁有了這些應(yīng)用,用戶仍然可以在其中發(fā)現(xiàn)一些新鮮的東西。
科技媒體The Verge評價認(rèn)為,這種應(yīng)用呈現(xiàn)方式,呈現(xiàn)了一種類似輕博客般的精致閱讀感。
占有最大曝光位置的今日推薦很快成為行業(yè)最關(guān)注的地方,也是媒體討論的焦點,該標(biāo)簽未來將取代現(xiàn)存的精品推薦入口,精心撰寫編輯的內(nèi)容幫助用戶更深度地了解應(yīng)用,或以“游戲精選”等二次編輯方式對應(yīng)用進(jìn)行曝光,一定意義上,今日推薦板塊成為了蘋果獨有的“自媒體”。
打造這一切變化的核心,正是蘋果的編輯團隊。作為完全由蘋果控制的入口,編輯擁有絕對的權(quán)力去展示符合蘋果價值的產(chǎn)品。
一位來自手游應(yīng)用商店TapTap的游戲編輯告訴界面記者,通常情況下,應(yīng)用商店編輯的角色是對上架的游戲進(jìn)行篩選、評估和推薦,從而讓游戲最終為玩家所見。除首頁內(nèi)容,編輯還需要負(fù)責(zé)“發(fā)現(xiàn)”頁面的游戲推薦,專題制作,論壇和評論的管理。
“一款游戲能否被編輯推薦,有多個維度考慮,比如畫面、玩法、獨創(chuàng)性、系統(tǒng)豐富程度、趣味性等多個方面?!痹摼庉嫳硎尽?
國內(nèi)應(yīng)用推薦媒體少數(shù)派的創(chuàng)始人老麥告訴界面記者:“增加編輯權(quán)力,重內(nèi)容呈現(xiàn),有助于把控應(yīng)用的質(zhì)量和方向,這將要求開發(fā)者更加注重產(chǎn)品價值的挖掘,對整體生態(tài)有更積極的作用,也需要用更多的內(nèi)容來引導(dǎo)呈現(xiàn)?!?
未來App Store發(fā)生變化后,重媒體交互的應(yīng)用呈現(xiàn)方式,無疑大大增加應(yīng)用商店編輯的工作量。
“為了解決每日更新的內(nèi)容量的問題,蘋果勢必會增加編輯人手,這是肯定的?!?游戲公司Veewo創(chuàng)始人楊迅說,“原先只需要幾個人解決的,一星期一次的推薦,在未來每天一次的更新頻率下,編輯團隊必然要擴大。因為這是一種從應(yīng)用‘曝光版面’向‘媒體’的變化,工作量大了很多?!?
根據(jù)界面記者收集的信息,為了即將到來的新App Store,蘋果早有預(yù)謀,正通過各種渠道招聘,擴充編輯團隊,甚至從多家媒體挖人。在蘋果官方招聘網(wǎng)站下,“App Store編輯”一職的招聘信息均為近一周發(fā)布,目前仍有多達(dá)三名職位缺口。
“每日推薦”及相關(guān)變化背后的編輯篩選制,帶來的是應(yīng)用曝光邏輯的深刻改變。
“本來是周六、周日這種大曝光時間,期間的下載量能達(dá)到峰值,但是到周一、周二開始常規(guī)性遞減。有了Today后,這種遞減的效應(yīng)將分散,因此應(yīng)用在Today里每天得到的曝光量是差不多的。” 楊迅分析,“目前App Store首頁,Banner位(頂部編輯選薦大圖)大推薦是一星期輪換一次,隨著更新節(jié)奏縮短至一天,所以未來大Banner的曝光效率將得到提升,更多有趣且吸引人的應(yīng)用將會被用戶看到?!?
在新版本App Store主界面變化之后,排行榜單的一級入口取消,放置于游戲和應(yīng)用標(biāo)簽頁的第三屏,并只顯示付費榜和免費榜前三位,對于大部分非頭部應(yīng)用而言,榜單基本可以從大流量入口名單里剔除掉了。
而榜單的弱化,意味著過去盛行一時的有刷榜和自充不再如過去有效。
“行業(yè)要大變嘍,對一些中小廠商影響很大?!庇螒蜷_發(fā)公司魂世界創(chuàng)始人劉哲感嘆,“最大的變化是榜單效率下降,所以之前基于榜單的各種玩法效率會下降。以前就算大廠也會自沖,讓數(shù)據(jù)變得更好看?,F(xiàn)在在新App Store,未來圍繞榜單的玩法將會弱化,大家可能回更回歸本質(zhì)一點?!?
“未來的變化是,大家的關(guān)注點會集中于用戶,市場,或者是傳統(tǒng)市場買量,比如過去積分墻沖量,所以這些變化對于更加注重真實用戶的發(fā)行方式的廠商會比較有利?!眲⒄苷f。
對于即將而來的變化,有人歡呼竊喜,也有人惴惴不安。有人懷疑舊有應(yīng)用數(shù)據(jù)分析和市場數(shù)據(jù)模式是否再行之有效,更多人則加緊盤算,分析利弊。所有人都無法置身事外。
至少老麥還再慶幸少數(shù)派此前在應(yīng)用場景和服務(wù)價值挖掘的及時轉(zhuǎn)型,他覺得,很多以單純的應(yīng)用或游戲推薦為核心內(nèi)容的媒體應(yīng)該會受到?jīng)_擊,但另一方面,蘋果的改變也有可能激活了大眾用戶對應(yīng)用的個性化需求,帶來整體的利好。但至少對少數(shù)派而言,“不會受到影響?!?
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